Ceux qui ont connu la naissance du Xbox Live le 14 mars 2003 en France (fin 2002 pour les beta-testeurs) ont forcément joué au 1er opus Moto GP URT. Ce dernier était sur la démo vendue dans le Starter Pack Xbox Live avec le casque Xbox Communicator et un abonnement de 12 mois au service, achat obligatoire pour entrer dans l'ère du jeu en ligne sur console innovant avec un pseudo unique pour tous les jeux (le Gamertag) et une liste d'amis permettant de s'inviter dans les parties des uns et des autres.
Cette démo permettait alors d'accéder à 3 circuits du jeu complet, les autres circuits étant quand même jouables mais en mode fantôme, donc un peu moins fun. Ce jeu était tellement fun à jouer même pour les non-initiés des Grand Prix de motos que de nombreux joueurs n'ont eu à patienter que 2 mois sur la démo du 1 pour basculer sur le rutilant Moto GP URT 2 (sorti en mai 2003) et enfin acquérir un jeu de Moto GP complet pour pouvoir se tirer la bourre en Live sur l'ensemble des 16 circuits officiels du championnat 2002 (Mugello, Jerez, Le Mans, Suzuka, Catalogne...).
Pas moins de 22 pilotes officiels sont présents (Rossi, Roberts, Biaggi,...) avec leurs montures officielles (Yamaha, Kawasaki, Honda, Aprilia, Suzuki,...).... Lire la suite
Calimheros
Bien qu'il y ait la présence des 22 pilotes officiels (Rossi, Roberts, Biaggi,...) avec leurs écuries officielles (Yamaha, Kawasaki, Honda, Aprilia, Suzuki,...), sur le Live, tout le monde avait customisé son pilote et sa monture.
J'adore le pilotage dans ce Moto GP qui consiste en un mix d'arcade et de simulation, mais assez exigeant quand même.... Lire la suite
Pas simple les 1ères minutes de jeu quand on débute, mais au bout d'une demi-heure on commence à se faire très plaisir et après quelques heures, on se fait très plaisir. Dommage de ne plus pouvoir se tirer la bourre sur le Live, c'était vraiment le coeur du jeu...
Les graphismes restent aujourd'hui de très bonne facture (elle en avait dans le ventre la Xbox originale), avec une super impression de vitesse grâce à un effet de blur immersif.
Je n'ai jamais retrouvé ce fun ultime dans les quelques Moto GP que j'ai pu essayer par la suite... Le studio Climax avait vraiment créé un super jeu !