Date de sortie : 2024
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Elfedeschamps
Unicorn Overlord, pour faire simple, c'est Fire Emblem++ en stratégie temps réel.... Lire la suite
Sur le papier, ça sonne bien et dans les faits, c'est assez incroyable à voir les premières heures !
Plus d'une quarantaine de classe différentes avec force et faiblesse.
La possibilité de customiser des escouades pour contrer les faiblesses naturelles d'un type d'unité, mettre un chevalier protégeant les flèches avec une unité ailée pour l'empêcher de se faire one-shot par exemple.
Des pouvoirs utilisables sur la carte stratégiquement pour se défendre ou attaquer.
Un nombre invraisemblable d'objet en tout genre pour vous aider, poser des pièges, etc.
Une montagne d'équipements, de sort, de compétence et j'en passe pour personnaliser vos unités.
Une carte immense à traverser à pied sur laquelle se déroule aussi les batailles, donnant une vraie impression d'avancer et de gagner du terrain.
Un scénario classique à la Fire Emblem, prince d'un royaume à reconquérir tout le toutim !
Bref, c'est trop bien de chez trop bien... Pendant 10 heures...
Pendant la magie de ces 10 premières heures, vous allez utiliser vos magiciens sur des ennemis en armures, votre cavalerie sur des fantassins et des flèches sur les ennemis volant, le tout en peaufinant petit à petit vos troupes, et si le jeu s'était arrêté là. Bien qu'un peu court, c'était le 20/20 pour moi.
Mais il a fallu que ça traîne en longueur, encore et encore et encore.
- Après 15 h, toutes les cartes se ressemblent et s'amalgament dans votre esprit, rien ne ressortant jamais du lot.
- Après 20 h, les formations ennemies deviennent plus fouillis avec cavalerie, archer et soigneur mélangé, vous obligeant à former vous aussi des formations de 4/5 unités beaucoup plus couteau suisse, mais capable de vaincre n'importe quoi en toutes situations, perdant de ce fait le côté stratégique peu à peu pour le remplacer par une utilisation outrancière des pouvoirs sur la carte.
- Après 25 h, vous ne saurez plus quoi faire de la cinquantième nouvelle épée que vous avez reçu avec sa compétence d'attaque qui ne vous évoque plus rien et que vous serez trop fatigué pour tester en combat et savoir si oui ou non, c'est mieux que l'ancienne.
- Après 30 h, vous vous rendrez compte que le scénario n'a jamais été plus loin que depuis les 3 premières heures de jeu, et que vous vous contentez de juste sauver un village après l'autre, un pays après l'autre comme un robot sans âme qui écrase tout ce qui porte une tunique rouge.
- Après 35 h vous ne lirez plus aucun dialogue, tous insipides à l'excès, vous n'aurez que faire des dialogues de soutien qui n'apporte rien et approfondissent si peu le lore du jeu.
- Après 40 h, vous n'aurez rien à faire de cette nouvelle unité que vous avez recrutée, qui ira rejoindre le banc avec les 40 autres, car vos troupes de choc sont bien assez rodées et capables de vaincre pratiquement tout et n'importe quoi et que le remplacement d'une d'entre elle vous obligerez à repenser toutes vos options de jeu.
- Après 45 h, vous verrez enfin le bout du tunnel avec une lassitude incroyable et un dénouement de l'histoire qui tombe comme un cheveu sur la soupe après plus de 40h de remplissage.
Bref, Unicorn Overlord fait bien les choses, mais il est finalement trop généreux, il y a trop de tout dans ce jeu, du theorie-crafting à l'infini, mais jamais réellement nécessaire pour progresser correctement malgré un mode de difficulté "stratégique" adopté. La quantité d'expérience disponible est de plus assez difficile à gérer, car vaincre un ennemi avec une unité en surlevel ne vous fait rien gagner, mais vaincre un ennemi avec une unité plus faible est souvent très difficile et ne se fera pas sans perdre la moitié de vos points de vie, vous obligeant à sans cesse soigner une unité qui n'arriverait pas à suivre par elle-même.
Finir le jeu débloque un nouveau mode de difficulté, sans doute plus stratégique, mais impossible d'avoir envie de refaire l'aventure tant la tâche fut répétitive à l'excès pour ma part.
Oh, pour finir sur une note positive, le jeu est très beau, mais vous l'aurez compris, encore faut, il avoir envie de le regarder aussi longtemps.
On aurait presque pu la publier comme un article sur le blog
Banana
Un jeu extrêmement riche, une très belle DA, une histoire très classique mais très bien racontée, une qualité de production incroyable, la variété d'unités et de stratégies, ... Bref c'est du lourd et c'est généreux en contenu !
Mon seul reproche, c'est que je ne l'ai peut-être trouvé pas assez difficile ?
J'ai choisi l'avant-dernière difficulté pour mon aventure et si c'était à refaire, j'aurais choisi la plus haute.... Lire la suite
Bref, une très belle découverte et peut-être mon jeu de l'année 2024 pour l'instant !
Lg2v
La version switch énorme surtout en mode nomade avec switch oled et écouteurs