Monster Hunter Stories 2 : Wings of Ruin est un JRPG sorti sur Switch le 9 juillet 2021.
Nouvelle entrée de qualité dans le spin-off de Monster Hunter, MHS2 est un JRPG classique ambiance Pokémon vous permettant de capturer et élever pratiquement tous les monstres de la licence. Vous y incarnez le descendant d'un grand héros et allez devoir partir à l'aventure enquêter sur la disparition des Rathalos (grande Wyvern rouge emblématique de Monster Hunter) ainsi que sur l'apparition de grand cratère aux quatre coins du monde.
Vous serez aidé par de nombreux personnages secondaires, mais la force du jeu est bien dans ses créatures nombreuses aux capacités uniques. Chevaucher une Arzuros pour briser un mur, un Velocidrome pour sauter par-dessus un gouffre, et encore de nombreuses autres interactions. Le système de combat réside sur du pierre-feuille-ciseaux qui vous pousse à avoir une équipe hétéroclite pour avoir le dessus dans tous les combats.
Elfedeschamps
Par contre... et oui, vous avez vu la note...... Lire la suite
Le moindre combat dur pas loin de 5 à 10 minutes, et on ne parle pas de combat boss hein, mais bien de la créature en sortant de n'importe quelle ville. C'est longggg ! Les animations de combat sont hyper cool, ce n'est pas la question, mais par contre elle sont ultra longues et on doit se les taper à chaque fois ! Le jeu inclut nativement une option pour accélérer fois trois toutes les animations (et ce n'est pas suffisant.) ce qui est bien une preuve que les dev savait que c'était un problème. Sans parler que vous devez mémoriser le pattern de toutes les créatures pour arriver à gagner de précieuses minutes de combat.. Et pour les boss, vous multipliez ce temps par trois ! C'est simple, sur les 50h d'aventure, vous en passerez les trois quarts dans les combats à regarder les mêmes anims en boucles...
Second défaut de taille. C'est quoi ce scénario mou du genou sérieux ??? Déjà que les combats se traînent, alors l'histoire, c'est encore pire... L'intrigue n'avance jamais, on va d'un point A à un point B pour savoir "c'est quoi ces trous dans le sol", un boss en sort, on le combat, on n'a pas de réponse, on va voir un autre trou, et encore et encore, avec de maigre péripétie de temps en temps, pour vous ralentir...
Franchement, après 25h, le jeu est une corvée... Oui, les monstres sont cools, mais n'est pas Pokémon qui veut. D'une les créatures n'évolue pas et donc on n'est pas hyper motivé de les garder à tout jamais, et de deux, il y en a 5 différentes par zones, donc en gros 5 nouveaux mobs toutes les 6/7h, c'est très peu... Et la monotonie des combats va lentement, mais sûrement vous pousser vers la sortie.
ça me peine de vous dire ça car le jeu a de nombreuse qualité, mais si vous n'aimez pas les jeu long et fastidieux, et que l'univers de Monster Hunter ne vous évoque rien, passez votre chemin !
Samalex