Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition est un JRPG sorti sur Switch le 7 avril 2022.
Portage HD du jeu PlayStation sorti en 1999 uniquement au Japon et aux États-Unis, nous avons enfin droit à un portage complet et traduis de cette suite de Chrono Trigger. Sur la cartouche, vous y trouverez également le jeu "The Radical Dreamers" qui est une petite aventure textuelle faisant le lien entre Chrono Trigger et Chrono Cross.
Vous y incarnez Serge, un jeune homme ordinaire au destin extraordinaire qui va se retrouver plongé dans une terre parallèle où son homologue est mort dix ans auparavant. Une quête pour sauver les deux mondes se lance alors tandis que le machiavélique Lynx tente à tout prix de se débarrasser de notre héros.
Ce RPG assez unique en son genre est porteur de plusieurs particularités.
Il y est possible de recruter plus de 40 personnages jouables bien qu'il ne soit possible de jouer qu'avec une équipe de 3.
Le scénario offre différents embranchements en fonction de vos choix et ces embranchements offrent la possibilité de recruter des personnages uniques.
Le jeu est également dénué de point d'expérience et le passage de niveau ne se fait que lorsque vous tuez un boss.... Lire la suite
Elfedeschamps
Maintenant, qu'il est sorti sur Switch, je l'ai fait pendant Noël et... Je suis un peu déçu hélas...
L'histoire est top, sorte de version alternative de Chrono Trigger, les pti raccord avec cet épisode sur la fin de l'aventure était bien cool. Et franchement le délire de terre parallèle avec des versions différentes au destin différent de tous les persos, également une excellente idée, je trouve.
Ce qui me gène, c'est le gameplay...... Lire la suite
Pas de levelling dans un RPG, ça fait mal... Et ça rend certain combat très très crispant, car si tu le perds, aucun moyen de revenir après un peu d'entraînement, il faut regarder une stratégie sur le net et tenter de l'appliquer. Frustrant en sommes.
Les 40 et quelques perso aussi... Sur le papier, c'est cool, mais dans les faits, personne ne va s'occuper de tant de personnages et on reste finalement à jouer les 3 même gus tout du long en accumulant un énorme roaster dans l'inventaire... Le fait qu'il faille d'ailleurs aller sur la carte du monde et utiliser un objet pour changer de perso de l'équipe n'aide pas... Impossible de changer au milieu d'un donjon. Il faut ressortir, changer, refaire le donjon et ses ennemis...
Autre truc ultra chiant, pour passer d'un monde à l'autre il n'y a qu'un seul endroit sur toute la carte... Si vous voulez visiter la version alternative d'une zone, il faut ressortir de la zone, sur la carte du monde, prendre le bateau, allez jusqu'à la plage du début du jeu, rentrer dans la zone, se placer, ouvrir son inventaire et choisir l'objet de téléportation, attendre la cinématique, et refaire tout le chemin jusqu'à votre zone... Et vous allez faire ça une centaine de fois dans le jeu...
Encore un truc frustrant, on ne sait jamais quoi faire dans ce jeu... Les dialogues n'indiquent jamais la prochaine destination ou la suite logique de l'aventure... On se retrouve là comme une andouille après avoir libéré un personnage à ne pas savoir ce qu'on attend de nous... Peut-être un défaut de traduction, mais tout de même...
D'ailleurs ce défaut est d'autant plus frustrant qu'à cause des très (trop) nombreux personnages, on ne sait finalement pratiquement rien d'aucuns d'entre eux... Ou très vaguement.
Bref bref bref... Je me suis régalé sur le jeu, mais j'avoue que j'y ai joué quasiment 80% du temps en mode avance rapide et combat automatique tant j'étais plus intéressé par l'histoire que par le jeu en lui-même. Un peu dommage donc, mais je ne regrette pas mon achat d'autant que c'est une belle pièce un peu rare pour la collection.