En plissant un peu les yeux, vous pourriez confondre Bloodstained : Ritual of the Night avec Castlevania : Symphony of the Night, tant dans le titre en lui même que dans sa direction artistique. La ressemblance n'est pas anodine : c'est en effet le studio Artplay fondé par Koji Igarashi, le producteur des Castlevania, qui est à l'origine de ce jeu sorti en 2019.
Incarnez Miriam et parcourez les couloirs lugubres du château de Gebel pour défaire ce dernier. Dans la plus pure tradition des Metroidvania, vous accumulez de nouveaux pouvoirs lors de vos allées et venues dans les méandres du château. Le jeu offre une plaisante variété de situations, et les nombreuses magies et armes que votre personnage accumule dans son aventure renforcent cette impression de générosité.
Saupoudrez le tout de décors et de panoramas divins, de quelques boss mémorables et d'un level design au poil et vous obtenez ce très bon Bloodstained : Ritual of the Night.
Marcmps
Au niveau des musiques, on reconnaît bien les inspirations des précédents Castlevania, le résultat est déjà plus correct.... Lire la suite
Pour moi, l'autre point noir est au niveau de la maniabilité: on croit jouer à un Symphony of The Night, mais le personnage me semble assez lourd et coincé comme dans un Dracula X...
J'ai également rencontré (régulièrement) des problèmes de Hit Box (les angles d'attaque des armes ne sont pas des plus pratiques, pourquoi le fouet ne frappe pas tout droit au lieu de faire ce quart de cercle bizarre?) , de gros ralentissements ainsi que des temps de chargement qui traînent parfois en longueur...
Je précise que je joue sur une version à jour dont les patches auraient dû soit disant régler ces soucis majeurs... Les DLC gratuites n'ont rien d'extraordinaire, le temps passé à leur développement aurait pu être consacré à améliorer la qualité globale, plutôt qu'à nous permettre de jouer avec l'héroïne de Child of Light...
En revanche, j'ai trouvé que l'ambiance Castlevania était bien là malgré tout, le jeu est simplement mal réalisé. Dommage.