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Très Bon
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Rétrogaming
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Au pire, C'est le jeu qui vous fera jeter votre console ou au mieux, d'en changer.
UltraMan n'a d'ultra que son nom .
Bandai a souillé son nom à jamais et celle de Nintendo avec, en voulant porter sur console les aventures du héros de cette « japo-niaiserie » paraît il existante depuis 1966 à la télévision .
Il faut avoir fait l'expérience de ce jeu pour se demander s'il n'est pas sorti en 1966 aussi !
Historiquement, on se situe juste après la claque du set-up de sortie, Super Mario World, F-zero (rien que ça) puis très vite Pilotwings .... Lire la suite
On a alors eu le droit à cette affligeante cartouche made in Bandai, célèbre fabricant de jouets, aujourd'hui numéro 3 mondial dans ce domaine, et accessoirement propriétaire de Namco depuis 2005 (vous savez, l'arcade, Ridge racer tout ça )
Bandai donc, fort de sa réputation, se lance dans le développement de jeux vidéo y voyant un débouché intéressant .
Je me souviens de l'annonce dans la presse spécialisée, on pouvait donc espérer voir débarquer très vite les super héros de nos séries préférées .
A la place on a eu le droit à un traumatisme, qui a défaut de suicide, a du provoquer des troubles psychologiques et de dégoût chez plus d'un gosse ... surtout si celui-ci a découvert le jeu vidéo avec ce titre ( je suis certain qu'il y en a )
Bon bref, passons au « gameplay » pour essayer de partager l'expérience .
Dès le démarrage du jeu, on est abreuvé d'une bande-son affreuse qui laisse augurer du pire . Et bien, au moins on n'est pas déçu . S'en suit Un cauchemar visuel avec des décors et des couleurs proches du néant, une jouabilite affreuse, avec des commandes qui ne répondent pas ou mal, et un design ridicule .
Mention spéciale au saut qui ressemble un peu aux premiers pas de l'homme sur la lune en apesanteur, quant l'IA du jeu au niveau pygmée mental et qui gère la forme apparaissant à l'écran dite « l'ennemi » nous balance à la tronche toutes formes de tirs, tout aussi imparables qu'absurdes .
La grande classe Bandai !
Peut-être cette première tentative avait-elle un but inavoué de dégoûter tous les gamins du JV pour les ramener aux jouets traditionnels ?
Mais pour Nintendo, quel camouflet ! Pensez donc, la console next gen d'alors, celle qui en mettait plein la vue et les oreilles avec son Super Power, son mode 7, et ses puces sonores ...
Vous comprenez mieux pourquoi Nintendo a strictement contrôlé les sorties des éditeurs tiers sur sa console, allant même jusqu'à limiter à 4 les sorties annuelles pour ces derniers, gage d'une forme de qualité compte tenu du temps de développement ?
Et bien, je pense que c'est certainement pour partie grâce à ce jeu qu'on le doit . En soi il a marqué l'histoire .
Moi le mien, je l'ai perdu, du moins c'est ce que j'ai servi comme version à mes parents en chialant pour avoir un autre jeu . Mon père a fait des bonds, et bien croyez-le, a 50 balais, comparé à UltraMan, il faisait figure de Megaman, le padre.
Petit détail amusant :détruit en grande masse, le jeu est devenu rare, alors certains vendeurs vont vous vendre un « FAH Mint SNES au prix du marché, c'est rare donc c'est cher ». Quelle ironie !