Might and Magic II est l'incarnation même de l'American dream of fantasy
Pur produit dans la lignée des jeux de rôle de plateau style dragons& dongeons, ce jeu est destiné à un marché de niche, à des fans du genre bercés et biberonnés au fameux jeu de plateau Heroquest des années 90 ou des livres dont vous être le héros, toujours très hype, au point qu'ils ont droit à une dénomination répandue, les LDVELH .
Ce dongeon crawler, n'a connu qu'un succès d'estime que sur son continent d'origine, toujours remarquable pour fabriquer des histoires dites « fantasy », peut être justement parce que d'histoire, ils n'en ont pas ...
Ceci étant, le titre marque une progression par rapport au premier volet, plus de classes, plus de perso, plus de tout de ce que les américains appellent « awesome », mais souffre toujours de la même rigidité graphique laide.
Les puristes lui préfèrent la version Mac, ou megadrive .
L'immersion est donc difficile sauf si on est fan hardcore du genre .
Ne crachons pas dans la soupe, mieux vaut jouer à ce titre pour s'initier au genre, que de devoir fêter Halloween comme on y oblige désormais .