Date de sortie : 1994
Version: PAL / EUR
Cote du jeu CIB
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Cote du jeu en loose
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Elfedeschamps
On parle souvent de ce jeu comme d'une pépite caché de la console, et dans les faits, c'est le cas, pépite car, le jeu est très très bon, et caché car introuvable à moins d'aimer débourser 200€ pour une cartouche seule.
Graphiquement, le jeu en met plein les mirettes avec une ambiance incroyable, des sprites propres et détaillé, et des boss plus ou moins grandiose.... Lire la suite
Le level design est excellent et ça ne doit pas être facile à faire, car rappelons que notre "héros" est capable de planer sur place, et donc de potentiellement éviter tous les obstacles ! Mais on s'en sort bien, certains niveaux sont dans des grottes, d'autres dans des forêts avec arbres qui bouchent le chemin, d'autre encore sous l'eau, il y a de la variété. À noter que nous sommes ici sur du semi-open world à l'ancienne, donc il est possible de commencer par le 3ème niveau si vous vous sentez chaud, et vous allez refaire certains niveaux avec de nouvelles compétences pour gagner des upgrades (plus de sort, de potion, ou de vie, voir même des artefacts qui boost un aspect du jeu) caché dans les niveaux. Le souci, c'est qu'il va falloir bien fouiller pour ne pas se faire écraser par des boss souvent bien plus fort que vous. Heureusement, le chemin jusqu'au boss est toujours relativement facile avec un checkpoint à mi-niveau si bien que même une dizaine de tentative n'est pas (trop) une purge.
Si vous avez vraiment du mal, vous pouvez farm de l'argent sur certains ennemis ou zone (la zone des boutiques d'ailleurs), et acheter dans les boutiques des potions de vie, ce qui rend certains boss triviaux par la suite !
Notre gargouille dispose de nombreuses transformation avec des variations d'attaque et de mouvement qui font que certains niveaux complexes deviennent par la suite très simples en utilisant la bonne forme, et c'est pareil pour les boss qui semblent craindre certaine attaque plus que d'autre.
Bref, c'est un bon jeu à l'ancienne, le début est un peu rude, car on est sous équipée et sans vie, mais si vous vous accrochez et suivez peut-être un pti guide pour récup quelques conteneurs de vie planqués au début du jeu, cela devient beaucoup plus facile et on sort avec l'impression d'avoir accompli une vraie quête au pays des montres de Ghost'n Goblins !
Theowaltz
vous vous ferez forcément avoir avant d'atteindre la réelle fin et son boss interminable qui va avec.
Bon jeu et bon courage !
Pupacytron