Date de sortie : 2020
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Stock abondant
Plusieurs années après les événements du premier opus de The Last of Us, nous retrouvons Joel et une Ellie désormais adulte. Le titre mélange habilement scène du passé et présent. L'histoire est complexe, rude, brutale et touchante. Elle réserve de nombreux rebondissements, qui ne plairont pas tous, mais ne laisseront certainement pas indifférent.
The Last of Us Part II : un scénario clivant et marquant
De nouveaux personnages font leur apparition : Dina dont est éprise Ellie et Abby, qui fait partie des ennemis. Naughty Dog fait le choix de vous faire également incarner les antagonistes. Tous les personnages sont superbement écrits : ni mauvais ni parfaits, tout simplement humains. Le jeu est dépourvu de manichéisme, car on arrive à comprendre les héros et leurs motivations parfois terribles. La vengeance occupe une grande place dans cette histoire, cette thématique vous pousse à vous interroger et parfois même désapprouver les actions des personnages.... Lire la suite
Marchand | Prix | Livraison | Total |
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Jayrem8
Faithnavii
Personnellement et peut-être pour d'autres personnes on regrettera la violence omniprésente qui efface un peu l'aspect plus pausé de l'opus précédent.... Lire la suite
Étonnement j'ai énormément apprécié jouer 2 points de vue contrairement à ce que je pensais, il est toujours difficile de jouer un personnage qui ne veut que du mal à celui que l'on aime mais l'histoire est si bien écrite qu'on arrive à se demander qui a raison et on doute, on remet en question les actions des personnages...
Naughty Dog a encore montré qu'ils savent faire des jeux puissants, prenants, touchants et qui à défaut de révolutionner la technique ou le gameplay (ce qui est loin d'être mauvais attention) sont de véritables pépites scénaristiques et d'écritures.
Aurinthesky
Les Dogs nous ont habitués à des prouesses techniques, et, là encore, l'ampleur du travail accompli frappe aux yeux. La finesse des détails, que ce soit dans les animations de l'environnement ou les expressions du visage, impose le respect.
La direction artistique reste dans la droite lignée du premier volet, apportant néanmoins son lot de nouveautés.
Le gameplay, de son côté, reprend les bases de la formule Naughty Dog établie sur Uncharted et le précédent The Last of Us.... Lire la suite
Le level design sera d'ailleurs à mettre à profit de ce côté-là. Plus vous vous servirez des possibilités qu'il donne, plus vous pourrez vous amuser.
Enfin, l'histoire divisera, c'est certain. Mais sa structure tout en jeux d'échos et de miroir permet de donner corps à des personnages amplis de complexité.
Loin d'être un jeu "fun", The Last of Us Part II laisse surtout une empreinte dans les esprits dont peu de jeu peuvent se targuer. Tout comme avec le premier volet de la licence, il y aura un avant et un après TLOU2 en matière de narration vidéoludique.
Nvseven
Tostone
Un incontournable sur ps4
Odylink
Capaysale
Psykhow
Le jeu est plus mature et avec certains rebondissements bien amenés.
Mais une fin pas à la hauteur de l'opus pour moi !!!
Palawen
Pas forcement pour son gameplay, même si il est nettement amélioré par rapport au premier opus beaucoup moins dynamique, mais par son histoire..
D'ailleurs je comprend que HBO en fasse une série, c'est un classique, je ne suis clairement pas fan des jeux types zombies ou tu sursautes, du coup je l'ai fait en difficulté basse juste pour profiter de l'histoire incroyable. Je recommande !
Pongiste25
Il n'y a pas de rejouabilité, sauf en changeant le mode, mais ce n'est pas le but de ce jeu, il nous fait vivre une histoire, que l'on aimera... ou non :)
Ohio3342
1) alors pour commencer je pense qu'il est bien d'aborder les points positifs. Le jeu est beau, c'est bien produit, on sent qu'il y a vraiment du budget et la durée de vie peut être un bon point pour les fans de la licence qui veulent jouer à un jeu long, et qui va leur faire découvrir un peu plus cet univers. Et c'est tout pour le positif.
2) donc concernant le négatif, j'avais déjà l'impression que le premier jeu était un simple couloir avec des évènements, mais là ils ont vraiment réussi à faire pire. Le level design (et pas les décors attention) est vraiment catastrophique. Ce qui est assez dommage, car quand le jeu décide de plus s'ouvrir pour nous donner un niveau assez ouvert dans une ville (don j'ai oublié le nom) bah c'est vraiment cool, mais pourquoi ne pas l'avoir refait à d'autres endroits ? Pourquoi juste UNE fois ?
3) ensuite autre gros point négatif c'est la quantité indigeste de cinématiques tout au long du jeu. Je n'ai aucun problème avec le fait qu'un jeu décide de raconter une longue histoire (moi même j'adore les mgs), mais quand on combine ces cinématiques, au gameplay en couloir, on a un combo de l'enfer. Imaginez avoir une cinématique de 5min où il se passe pas grand chose, puis vous suivez un perso dans un couloir qui vous parle pendant 10min, puis re-cinématique ! C'est vraiment le niveau 0 du divertissement et c'est ultra frustrant. Et ce que j'aimais bien justement dans le premier jeu, était que les cinématiques étaient vraiment espacées. On avait vraiment envie de compléter le niveau pour connaître la suite de l'histoire et avoir un sentiment de récompense/accomplissement, mais ici rien du tout ! L'histoire peut être intéressante à suivre sous forme de série, et encore ça dépend des gens vu la médiocrité par moment, mais pas dans un jeu comme ça.
4) Un point assez important et bien trop oublié, est sa rejouabilité. Il n'y en a aucune. Si vous décidez de regarder un gameplay sur youtube, vous pourrez être sur de voir 90% de la même expérience de jeu que vous. Puis si on part du principe que pendant sa deuxième run on skip simplement les cinématiques, ça n'enlevera pas les HEURES où l'on suit un perso qui nous parle dans un couloir.
5) ensuite, il y a tout ce qui s'est passé autour du développement du jeu avec le crunch des employés, qui ont eu des conditions de travail vraiment dures. Mais je ne m'étendrai pas plus dessus car je ne suis pas très bien renseigné.
6) /!/ Attention spoil /!/ et enfin le gros points négatif de ce jeu, la preuve pour moi que son écriture est vraiment catastrophique et que tout ce qu'il essaye de nous raconter est vraiment mal fait : sa morale. Donc pour ceux qui n'auraient pas totalement compris la pseudo morale, Ellie décide de ne pas tuer Abby à la fin du jeu car, ça ne sert à rien de perpétuer le cycle de la haine, que c'est sans fin et que malgré ce qu'elle lui a fait, elle doit pouvoir lui pardonner en quelque sorte. Et cette morale aurait marché... si Ellie n'avait pas tué sauvagement tout les amis de Abby tout au long du jeu. C'est pas la peine de venir dire que Ellie a préféré le pardon plutôt que la vengeance, car au final elle a fait bien pire à Abby que ce qu'elle, elle a pu lui faire en début de jeu. Je sais que c'est peut être pas très clair mais j'espère vraiment que vous arrivez à comprendre ce que je veux dire et en quoi cette morale ne fait aucun sens.
Donc voilà c'était une critique assez longue mais je voulais vraiment montrer que de mon point de vue TLOU2 est un mauvais jeu, qui possède énormément de défaut et ne mérite pas toute les acclamations qu'il a eu à sa sortie. Je n'ai aucun doute que les fans du premier ont dû adoré ce deuxième épisode et je suis vraiment content pour eux car ça reste malgré tout un jeu assez complet dans son lore.
Donc je ne conseille pas et ne déconseille pas non plus ce jeu à la fois car je pense que tout le monde aura un avis différent sur celui-ci.