Date de sortie : 2020
Version: PAL / EUR
Très Bon
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Stock limité
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Superpositoire
J'avais bien aimé le remake de Resident Evil 2 même s'il était bourré de défauts et il me semblait par moments très très très fainéant...
Mais du coup que penser de Resident Evil 3 Remake :'(
(je l'ai fini en mode normal)
Les + :
- Le design de Nemesis après sa tombée dans l'eau.
- Les voix anglaises très bonnes pour tous les personnages.... Lire la suite
- Les graphismes
- La scène d'introduction en images réelles, ça c'est une bonne surprise !
- Le début du jeu en vue à la première personne, ça m'a rappelé Silent Hill 4 :D
- Le clin d'oeil à Project Zero dans le commissariat :p
- Le début de Raccoon City
- Le début de l'hôpital. (enfin de la vraie exploration avec une assez bonne ambiance ! jusqu'à la phase de shoot...)
- J'ai bien aimé la psychologie de Jill au début du jeu, le fait qu'elle ait peur de se transformer en zombie et qu'elle fasse des cauchemars, ça rajoute de la psychologie au perso, mais on n'y fait plus du tout référence dans tout le jeu par la suite ...
Les - :
- La durée de vie (au bout d'un moment faut arrêter le foutage de gueule ... )
- 2 zones du jeu original passées à la trappe (Parc, Beffroi...)
- Très peu d'énigmes (j'en retiens qu'une seule à la fin dans le labo)
- Qu'en-est t-il de Dario ? On le voit une fois au début, cool, et ? Dans le jeu original c'était assez intéressant car si on retournait le voir à un moment il se passait quelque chose, et dans le remake ? Rien ... Franchement pour faire ça autant ne pas le mettre ...
- Les phases de course... Ces phases pour moi ne servent à rien, on court et ... c'est tout... et c'est chiant, pour faire ça mettez des cinématiques.
- Les environnements réutilisés du remake du 2... Les égouts ? Sérieux ? Vous refoutez les égouts ? Certes ça dure pas longtemps mais franchement ... Et après le commissariat, pourquoi pas, le commissariat était déjà présent dans le jeu de base.
- La physique des zombies, quand on tue des zombies et qu'ils tombent les uns sur les autres, ils se transpercent entre eux ... Dans le remake du 2 les zombies tombaient les uns sur les autres, et là non... j'appelle ça une régression ...
- Les zombies explosent ? What ? xD
- Des zombies allongés par terre, normalement on se dit "merde, il va se lever lui, vite, je vais lui coller une cartouche de fusil à pompe dans la tronche pour l'empêcher de se relever", étrangement, au début ça marche, mais dans le laboratoire et même avant, ça ne fonctionne pas ! Ils se relèvent à cause d'un script.
- Pour en finir avec les zombies, bah le nombre de skins ... je trouve ça honteux ...
- Nemesis bloqué par les portes de salles de sauvegarde, plutôt facile de le mettre à terre .. pathétique..
- Nemesis qui apparait uniquement lors de scripts, ça n'aurait pas été intéressant de le voir réellement se balader dans la ville ?
- En parlant de la ville, elle est sous exploitée.
- La phase de shoot dans l'hôpital, perso j'ai trouvé ça plus ennuyant qu'autre chose mais bon. Tellement mal faite en plus...
- Le laboratoire caché par une simple porte cadenassée ? Vous êtes sérieux ? Vous vous en foutez à ce point messieurs de chez Capcom ?
- Les phases où l'on doit récupérer les fusibles et activer les générateurs... Et dès qu'on en a fait un, des mobs apparaissent ... Sans déconner ... Je me suis cru dans Resident Evil 4 là... Ce genre de mécanique de gameplay faut arrêter ... c'était tellement mauvais ... 20ans de retard...
- Très peu de combats de boss.
- Les musiques quasiment inexistantes (sauf éventuellement la musique du combat final, mais bon, elle vient du jeu original donc forcément ...)
- Les sauvegardes illimitées... Comment voulez-vous avoir peur dans un "survival horror" dans lequel il y a des sauvegardes automatiques et où l'on peut sauvegarder indéfiniment, ça retire toute la substance de ce qu'était Resident Evil ! Le fait qu'on ait des sauvegardes limitées ça nous pousse à faire vraiment attention et ça rajoutait beaucoup de stress !
- Le prix : 60euros ? Sérieusement ? ça vaut à peine 30euros le bordel ...
Conclusion, remake extrêmement paresseux et tout simplement raté ... On sent clairement le manque de budget.
Même en tant que jeu autonome il ne tient pas la route car il utilise des mécaniques de gameplay vieilles de 15 ans....
Ringot
Calimerdo
La durée de vie est courte et je regrette la transformation exagérée de Nemesis et la fin avec la mega arme à plasma thermo nucléaire qui sort de nul part.
Toujours cool de jouer avec Jill, personnage emblématique de la franchise.
Maxterror
Voyant le succès du remake de Resident Evil 2, Capcom ne pouvait pas ne pas sortir un remake de Resident Evil 3 : Nemesis. C'est chose faite en Avril 2020.
Le jeu nous met aux commandes de Jill Valentine, membre déchu du STARS au début du tristement célèbre incident de Racoon City (Attention à ne pas confondre avec le Covid-19). Notre but ? Survivre et s'échapper de la ville tout en survivant à la nouvelle arme d'Umbrella Corperation lancé à notre poursuite : NEMESIS.
Je vais peut-être créer quelques levées de bouclier, mais globalement, je trouve que c'est un très bon jeu.... Lire la suite
Cependant impossible de lui mettre 5/5 quand on voit les défauts de ce dernier : absence du système de choix présent sur l'opus original, suppression de la séquence du Béfroi (Pourquoi Capcom ?), Zombie bien moins impressionnant que dans le remake de Resident Evil 2 (régression du système de localisation des dégâts, Modèles copiées-collées pour ne citer que ça), un boss final en "Inferno" qui a failli me faire péter une manette (Et à de très nombreux autres de ce que j'ai pu lire sur Internet).
Et pourtant, malgré tout ça, j'ai adoré ce Resident Evil 3 (Remake) que j'ai pu platiner. L'ayant acheté à 20€, j'en ai eu pour mon argent et je trouve que c'est le prix à mettre pour ce jeu qui aurait pu n'être "qu'une extension" d'une remake de Resident Evil 2.
Si vous aimez les jeux d'actions, la série Resident Evil et que vous acceptez de mettre de côté votre amour pour l'épisode original, alors je pense que vous prendrez tout autant de plaisir que moi sur cet opus.