Date de sortie : 2006
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Onlinekevin
Rule Of Rose n'a pourtant rien d'exceptionnel : Survival Horror à la sauce habituelle de l'époque, le jeu était lent, pas spécialement beau et ses mécaniques lourdes n'aidaient pas à apprécier son scénario, ni son ambiance, les deux vrais points forts du titre.
Ayant connu le jeu à l'époque, il s'avère que la polémique est plus à retenir que le jeu en soi, au final plutôt médiocre malgré de bonnes idées dans le script.... Lire la suite
D'un point de vue collectionneur par contre, c'est une part de l'Histoire du jeu vidéo qui a son importance, tant le monde de la presse générale et les politiques se précipitent systématiquement dans la critique inepte, dès qu'un jeu vidéo tente une approche mature des sujets de société.
Fafours
Certe, sa technique est grossière (même pour l'époque) et sa jouabilité est rude (pour ne pas être grossier).
Mais là où le jeu frappe fort c'est dans son histoire et son ambiance.
Vendu à l'époque comme un énième survival-horror, il se rapproche plus d'un Silent hill que d'un Resident Evil.
Les termes abordés sont graves (la violence et la colère de l'enfance mêlée à son innocence), la conclusion est aussi sombre que le reste.... Lire la suite
Dur dur de le conseiller aujourd'hui tant les éléments de gameplay ont (mal) vieillits. Mais au delà de sa polémique, il s'agit avant tout d'une très bonne expérience (sombre) comme peuvent l'être les premiers Silent Hill.