Fire Emblem Echoes : Shadows of Valentia est un tactical RPG sorti sur nintendo 3DS le 19 mai 2017.
Vous y incarnerez deux personnages amis d'enfance, Alm et Celica dans une guerre opposant les royaumes de Rigel et Zofia. Celica, princesse de Zofia, partira en quête du pouvoir de la déesse tandis qu'Alm devra réunir le peuple pour résister face à l'envahisseur.
Cet épisode est un remake du second Fire Emblem (Gaiden) de la Famicom sortie en 1992. Dans cet épisode et donc dans celui-ci également, il n'y a pas de triangle des armes, pourtant la marque de fabrique de la série, si bien qu'une hache n'a pas automatiquement l'avantage sur une lance. Ici, les armes ont des statistiques unique tel que la précision, la rapidité et la puissance qui rendront vos unités plus polyvalentes, mais cela amoindrit un peu l'esprit stratégique de la saga.
Le jeu est bourré de contenu annexe tel que des escarmouches entre les chapitres ou des explorations de donjon en vue à la troisième personne (une première pour la saga). De plus, la refonte graphique est du meilleur goût et permet d'avoir l'un des plus beaux Fire Emblem jamais sortie sur une console portable.
Faithnavii
1 seule arme ou un seul objet, des phases à la 3ème personne pour l'exploration, pas de triangle des armes, des arcs avec un fonctionnement différent des autres opus, beaucoup de points qui rendent ce FE unique. De plus on appréciera la pâte graphique des portraits des personnages qui rendent parfaitement hommages aux design des anciens opus.
Ce Fire Emblem est une vraie réussite autant par son cast de personnage que par son originalité dans la série.... Lire la suite
Elfedeschamps
De plus faire un remake de l'épisode le plus obscur de la saga pour en faire cette fresque épique est vraiment génial ! Malheureusement, ils ont eu la mauvaise idée de garder l'absence de triangle des armes... À l'époque de Fire Emblem 2, la saga cherchait encore ses marques et comme Zelda 2, la suite a tenté quelque chose de différent.
Dans FE Gaiden, pas d'avantage des armes, et vos archers et mages sont capables de tirer sur 3 voir 4 cases de distance.... Lire la suite
Bref mon avis, c'est que j'ai pris un pied monstre la première fois que je l'ai fait. Mais quand je l'ai relancé 3 ans plus tard, je l'ai trouvé très fade sur le plan stratégique et je m'y suis beaucoup ennuyé. Une fois qu'on connaît l'histoire, le gameplay n'est pas suffisamment à la hauteur pour nous accrocher. Alors que la force des Fire Emblem était à mon sens de pouvoir refaire le jeu en extra hard sans suivre l'histoire pour passer rapidement d'une map à une autre. Ici, il faudra passer par d'interminables escarmouches pour faire gagner du niveau à vos troupes au risque de vous faire marcher dessus.
Je recommande quand même comme première expérience sur un tactical, car c'est un jeu magnifique et passionnant la première fois qu'on le parcourt.
Solidracoon