Date de sortie : 2008
Version: PAL / EUR
En révision
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Très difficile à trouver
Marchand | Prix | Livraison | Total |
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Faithnavii
Honnêtement il est toujours bluffant de voir que le level design fonctionne et ce même très bien, la très grande majorité des cartes sont intéressantes et proposent des petits objectifs secondaires (coffres, recrutement, villages à visiter etc...), le cast des personnages est bon mais souffre un peu de la difficulté à avoir les soutiens.
L'histoire quant-à elle reste très basique mais fonctionne et nous évite l'aspect niais des opus plus récents.... Lire la suite
Elfedeschamps
J'en attendais beaucoup étant un éternel déçu des épisodes Gamecube et Wii, et... bah, je n'ai pas beaucoup aimé ahah !
Le jeu a beaucoup d'arguments pour lui cela dit.
Remake d'une histoire qui a fait ses preuves.
Sur portable et donc plus pratique pour faire une ptite map de temps en temps.
Voir Marth en français pour la première fois.
Mais par contre niveau gameplay et esthétique, bah c'est pas la folie furieuse quoi...
Après l'ajout des talents et de nombreuses nouvelles classes dans les épisodes Gamecube et Wii, ce retour à du très traditionnel et basique fait un peu mal.... Lire la suite
Le style graphique est ce qu'il est, mais moi, je le trouve absolument hideux ! Cet effet de 3D faussement aplati n'est pas du tout à mon gout et donne un rendu affreusement rigide... On est loin du pixel art splendide de la GBA !
Les cartes sont... basiques... C'est le cas de le dire. Mais c'est excusable pour des map ayant presque une vingtaines d'années, mais du coup la stratégie n'est pas tellement de mise car on se retrouve sur des cartes très ouvertes avec un bois un un muret sur presque la moitié de l'aventure.
En somme pas un épisode où on a envie de revenir, mais à faire pour son coté historique au moins.