Date de sortie : 1989
Version: PAL / B / EEC
Cote du jeu CIB
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Cote du jeu en loose
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Kikopu
Ghost'n Goblins est un jeu particulièrement exigeant, mais qui vaut le détour. Certains niveaux sont bien plus corsés que d'autre et la courbe de difficulté est un peu aléatoire, mais finir un niveau est très satisfaisant, d'autant plus qu'ils ont compris à l'époque qu'il ne fallait pas limiter le nombre de crédits sur ce jeu ; ainsi, on peut recommencer le dernier niveau en boucle jusqu'à le passer.... Lire la suite
Pas besoin de refaire le jeu dans son intégralité à chaque game over !
Le détail irritant pour moi a été au niveau du sound design, je trouve le son des monstres insupportable. La musique quant à elle comporte un ou deux thèmes devenus cultes, mais les autres sont des boucles courtes et pas particulièrement agréables à l'oreille.
J'ai également toujours trouvé le principe de devoir finir le jeu trois fois d'affilée discutable, et n'ai jamais essayé de le finir plus d'une fois... Ce qui est déjà bien assez !
Il s'agit en tout cas d'un incontournable de la NES a mes yeux.
Seagalfr
A chaque fois que je peux le lancer, je le fais et toujours comme pour beaucoup d'entre vous pour un seul niveau. Ne mentez pas c'est souvent cela.
Ce jeu est terriblement difficile et aussi tellement addictif. Rien que sa musique de fond m'est resté dans la tête jusqu'à aujourd'hui. Vous devez savoir de quoi je parle les fans.
Pour l'époque je le trouvais tellement beau et animé, on ne pouvais y jouer qu'à la fête foraine pour ceux qui avaient les fameux francs dans leur poche. Et un jour, magie, mes parents m'offrent la Nes. Je vous racconte pas ma joie.... Lire la suite
J'ai trouvé ce jeu 2 ans après, je l'ai inséré, j'ai essayé, j'ai adoré et 1h après j'ai détesté. Et pourtant j'ai recommencé ! Très bon jeu dans tous les cas.