Date de sortie : 2005
Version: PAL / EUR
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Fiabilité Excellente
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@commode
Facile à trouver
Dans l'univers de Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu, le monde est constitué de continents qui flottent dans les airs. In game, vous incarnez un esprit protecteur qui va se lier d'amitié avec le jeune Kalas. Bientôt rejoint par d'autres compagnons, vous allez essayer d'empêcher la libération des cinq Magnus ultimes et le retour du dieu maléfique Malpercio.
Un jeu magnifique à l'ambiance unique
Onirique, contemplatif, enchanteur, profond, innovant, voici quelques adjectifs qui collent bien à l'univers et au gameplay de Baten Kaitos. Le jeu se divise en 3 phases : les phases de voyage sur une carte, les phases d'exploration en vue 3D et les phases de combat au tour par tour. Contrairement à d'autres RPG, on ne contrôle pas réellement Kalas, le personnage principal, mais un esprit qui peut l'influencer. De plus, les combats se font à l'aide de cartes (Magnus), un système étonnant. Dernière qualité du soft, il offre une durée de vie incroyable de près de 80 heures.
Un RPG de référence souvent oublié
Lorsque l'on cite les meilleurs RPG japonais, on oublie souvent Baten Kaitos. La raison est simple.... Lire la suite
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Banana
Les seuls reproches que je puisse faire c'est : des situations un peu loufoques par moment à cause du moteur du jeu et l'absence de dialogue avec le boss final.
Globalement c'est du très très bon, ce jeu n'a pas volé sa réputation !
Elfedeschamps
Un excellent RPG qui n'usurpe pas les louanges qu'il reçoit. L'histoire est très bonne avec des retournements de situation qui marque durablement et qui se finit comme 90% des JRPG par 3 humains tuant un dieu, mais pour le coup, on n'y crois car l'univers est ultra fantastique et unique en son genre.
Tout tourne autour des Magnus qui sont des genres de poche dimensionnel sous forme de carte permettant de tout stocker ou presque, et l'univers utilise cette idée dans son histoire comme dans son gameplay.... Lire la suite
Pour ce qui est du gameplay, c'est vraiment très mou les 5/6 premières heures à cause du manque d'options dans les cartes et combo, puis ça s'étoffe et on y prend finalement goût, il n'y a rien de mieux que claquer une grande suite de 1 à 6 dans le même élément pour pulvériser un boss. Mais malheureusement le coté hasardeux du deck fait aussi que vous pouvez désespérément attendre une carte de soin qui n'arrive jamais, ou être noyé sous les cartes de défense alors que vous voulez attaquer et que le boss ne vous cible pas ! Mention spéciale aux ennemis et boss venu de l'enfer qui attaque 2 à 3 fois par tour aussi (dans le dernier donjon notamment) ! S'il y en a 3 en face de vous et que vous n'avez pas de quoi attaquer, c'est jusqu'à 9 attaques par tour que vous allez subir impuissant !
La direction artistique, elle, n'a pas vieilli d'un iota, c'est beau comme un tableau, chaque île à son ambiance et certains décors mérite leurs screenshot tellement ça fait voyager l'imaginaire.
En bref, je ne peux que le recommander à tout amateur de JRPG au gameplay un peu différent, imaginez un dragon quest où vos attaques et sort sont mélangé à chaque combat en sommes. Mais l'histoire vous habitera longtemps après avoir fini la partie !
Dvx2mars
Le seul point faible, s'il en fallait un, serai peut être les musiques, elles sont bien, mais pas assez impactantes.
Si vous êtes fan de JRPG, vous devez avoir jouer à ce jeu