Date de sortie : 1991
Version: PAL / EUR
Cote du jeu CIB
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Cote du jeu en loose
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Treps
Sorti en 1990, assez tôt dans le cycle de vie de la Game Boy il montre la maîtrise des développeurs de Capcom pour s'approprier la console, beaucoup de jeux sortis bien plus tard n'atteindront jamais le niveau de celui ci.... Lire la suite
Il faudra vous accrocher pour en venir à bout, compter facilement plus de 4 à 5h de jeu intense pour le terminer, ça tombe bien c'est grosso modo l'autonomie de la console !
Le jeu n'est pas facile, les phases de plateforme demandent de la précision, il faut voler, planer, cracher du feu, s'accrocher au bon endroit au bon moment, ... Les contrôles sont parfaits et répondent exactement comme il le faut pour y arriver pour peu que votre timing soit bon.
Une partie RPG/exploration entre les donjons est présente, même si plutôt anecdotique, c'est dans ce mode en allant dans les villages qu'on pourra récupérer les mots de passe nécessaire pour reprendre la partie avec les évolutions gagnées (temps de vol plus long, nombre de coeurs, etc.) sans avoir à recommencer depuis le début à chaque nouvelle partie.
Les graphismes sont plutôt bons pour la console, surtout quand on regarde ce qui existait en 1990, la musique colle vraiment bien au thème et participe grandement à l'ambiance.
Une aventure à avoir terminé au moins une fois dans sa vie de joueur sur Game Boy (ou sur 3DS si vous l'avez acheté sur la console virtuelle avant la fermeture de l'e-shop) !