Plusieurs fois reporté depuis son annonce le 11 juin 2020, Forspoken sortira enfin le 24 janvier prochain. Le jeu sera proposé en exclusivité temporaire sur PS5 et PC. Découvrez tout ce qu'il y a à savoir sur ce nouvel open-world heroic/fantasy de Square Enix.
D'abord présenté sous le nom « Project Athia », Forspoken est le premier projet à part entière de Luminous Production. Filiale de Square Enix, ce studio japonais regroupe une partie des équipes ayant travaillé sur Final Fantasy XV. Et ce nouveau jeu promet tout autant de magie et d'action, au travers d'une histoire notamment écrite par Amy Hennig, scénariste reconnue pour son travail sur les trois premiers Uncharted.
Avec Forspoken, Luminous Production nous donne à incarner Frey Holland, sous les traits de l'actrice anglaise Ella Balinska (vu dans le film Charlie's Angels et la série Resident Evil). Cette jeune une New-Yorkaise mène une existence solitaire, n'ayant pour seul ami qu'un chat. Lasse de sa vie conflictuelle avec les jeunes du quartier et la justice, elle rêve d'évasion...
Puis, un jour, elle est soudainement transportée dans un monde médiéval regorgeant de magie, appelé Athia. Accueillie par un bracelet parlant qui est apparu à son bras, elle veut savoir comment elle est arrivée là et comment rentrer chez elle.
Au cours de ses recherches, elle se lie avec les populations et, surtout, constate que quelque chose ne va pas en Athia. De fait, le continent était autrefois paisible, sous la gouvernance des matriarches, les Tantas. Or, celles-ci sont désormais reconnues comme de dangereuses sorcières qui règnent par la force et l'autorité.
Frey découvre qu'un étrange fléau est à l'origine de ce bouleversement. Non seulement il a corrompu les Tantas, mais il donne aussi naissance à des monstres coriaces. S'attachant de plus en plus à ce monde, notre héroïne se met en quête de le secourir.
Si tu es adepte des jeux en monde ouvert, Forspoken ne devrait pas te dépayser. De fait, Luminous Production reprend la formule classique établie depuis le premier Assassin's Creed, et ce, à plus d'un titre.
Le jeu propose tout un monde à explorer, donnant lieu aux habituelles quêtes secondaires et ouvertures de coffres divers. Pour se repérer dans l'espace, des tours permettent d'afficher des repères aux alentours. La dimension 'jeu de rôle' de Forspoken transparaît dès lors, nous poussant à chercher des bassins de magie pour développer ses compétences et des ressources pour améliorer son équipement.
En ce sens, les déplacements occupent une place centrale dans le jeu. Et, sur ce point, Frey fait preuve d'une agilité hors-norme au parkour. Elle court, saute et se balance avec un dynamisme qui devrait rendre la traversée de la carte moins rébarbative. Toutefois, attention aux obstacles aériens qui peuvent te faire chuter et reprendre ton chemin du début.
Bien sûr, les combats viennent rythmer l'exploration. Ils s'articulent essentiellement autour des pouvoirs magiques élémentaires, que Frey acquière au fil de l'aventure. Deux types de magie s'offrent alors à toi : l'offensive et la défense. Tu pourras naviguer entre chaque sort via les gâchettes de la manette, pour des combos explosifs, aux possibilités démultipliés grâce au parkour. Cela dit, le déluge d'effets visuels rend parfois l'action peu lisible. Il faudra attendre la sortie du jeu pour constater si cela joue sur la difficulté et le plaisir des combats.
Les premières vidéos de gameplay montrent un jeu très fluide, sans dégradation de performance notable. Nous sommes bien face à une production ‘next-gen', qui mise sur son dynamisme et ses effets spéciaux. Comme quoi, le Luminous Engine, le moteur qui avait servi sur FF XV, a encore de beaux jours devant lui.
Les graphismes en eux-mêmes sont plus que corrects, particulièrement en termes d'environnement. En revanche, les personnages présentent des textures moins détaillées. Plus frappant encore, ils témoignent d'expressions faciales rigides, ce qui est quand même dommageable pour un titre de cette ampleur aujourd'hui.
D'une manière générale, la direction artistique peut surprendre. Elle a cela de singulier qu'elle mêle modernité et monde fantastique, le tout avec un rendu réaliste. Voilà qui n'est pas sans rappeler ce fameux Final Fantasy XV. En ce sens, Frey porte baskets et t-shirt, reliques de son monde d'origine. Mais ce dernier ne se limite à ces quelques éléments de costume, tu verras.
Le point noir qui persiste à chaque extrait du jeu reste le doublage. En VO, Ella Balinska convainc sans problème. Mais en français, Filey Keita, la voix Frey, propose une performance qui tombe à côté. Cela est d'autant plus pesant que l'héroïne échange régulièrement avec Krav, son bracelet. Tout ce qu'on peut espérer, c'est que ces bavardages ne soient pas présents plus que nécessaire à la sortie.
C'est d'ailleurs étonnant car, à l'inverse, le monde d'Athia apparaît encore assez vide. Le contraste est également frappant avec la débauche d'effets visuels. Cela risque de donner d'autant plus l'impression que les différents lieux visités manquent de vie et, donc, d'intérêt.
Garde bien en tête que Forspoken sort le mois prochain. Les équipes planchent encore dessus pour affiner ce qui se rapporte à la technique. Mais si tu veux t'en faire une idée, tu peux essayer la démo accessible sur le PlayStation Store.
Pour rappel, le jeu sortira le 24 janvier, au prix de 79,99€. Comme souvent, un bonus cosmétique est offert pour toute précommande. Mais aucune information pour le moment quant à une édition collector en physique.
A propos de l'auteur Aurinthesky
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